{
    /*********
    ** Generic translations
    *********/
    // dates (possible tokens: {{seasonName}}, {{seasonNumber}}, {{dayNumber}}, {{year}})
    "generic.date": "{{seasonName}} {{dayNumber}}",
    "generic.date-with-year": "{{seasonName}} {{dayNumber}} в году {{year}}",

    // date names
    "generic.now": "сейчас",
    "generic.tomorrow": "завтра",
    "generic.yesterday": "yesterday", // TODO

    // generic field values
    "generic.percent": "{{percent}}%",
    "generic.percent-chance-of": "{{percent}}% шанс для {{label}}",
    "generic.percent-ratio": "{{percent}}% ({{value}} из {{max}})",
    "generic.ratio": "{{value}} из {{max}}",
    "generic.range": "С {{min}} по {{max}}",
    "generic.yes": "да",
    "generic.no": "нет",
    "generic.seconds": "{{count}} сек.",
    "generic.minutes": "{{count}} мин.",
    "generic.hours": "{{count}} ч.",
    "generic.days": "{{count}} дн.",
    "generic.in-x-days": "через {{count}} дн.",
    "generic.x-days-ago": "{{count}} days ago", // TODO
    "generic.price": "{{price}}з.",
    "generic.price-for-quality": "{{price}}з. ({{quality}})",
    "generic.price-for-stack": "{{price}}з. за пачку из {{count}} шт.",

    // types
    "type.building": "Постройка",
    "type.bush": "Bush", // TODO
    "type.fruit-tree": "Фруктовое дерево",
    "type.map-tile": "Тайл",
    "type.monster": "Монстр",
    "type.player": "Игрок",
    "type.tree": "Дерево",
    "type.villager": "Житель",
    "type.other": "Разное", // default type

    // item qualities
    "quality.normal": "обычный",
    "quality.silver": "серебро",
    "quality.gold": "золото",
    "quality.iridium": "иридиум",

    // NPC friendship
    "friendship-status.friendly": "Друг",
    "friendship-status.dating": "Пара",
    "friendship-status.engaged": "Помолвлены",
    "friendship-status.married": "В браке",
    "friendship-status.divorced": "Разведены",

    /*********
    ** Data translations
    *********/
    // Community Center bundle areas
    "bundle-area.pantry": "Кладовая",
    "bundle-area.crafts-room": "Комната искусств",
    "bundle-area.fish-tank": "Аквариум",
    "bundle-area.boiler-room": "Бойлерная",
    "bundle-area.vault": "Сейф",
    "bundle-area.bulletin-board": "Доска объявлений",

    // shop names
    "shop.adventure-guild": "Гильдия Приключений",
    "shop.clint": "Клинт",
    "shop.marnie": "Марни",
    "shop.pierre": "Пьер",
    "shop.robin": "Робин",
    "shop.willy": "Вилли",

    // recipe types
    "recipe-type.cooking": "Готовка",
    "recipe-type.crafting": "Изготовление",

    /*********
    ** NPC overrides
    *********/
    "data.npc.pet.description": "Ваш преданный питомец.",
    "data.npc.horse.description": "Ваш верный конь.",
    "data.npc.junimo.description": "Дух леса из мира духов. О них известно очень мало.",

    /*********
    ** Item overrides
    *********/
    // item types
    "data.type.debris": "Мусор",
    "data.type.stone": "Камень",
    "data.type.container": "Контейнер",

    // farm
    "data.item.egg-incubator.description": "Вылупляет циплят и утят.",
    "data.item.broken-branch.name": "Сломанная ветка",
    "data.item.broken-branch.description": "Сломанная ветка. Разрубите топором, чтобы получить дерево.",
    "data.item.stone.name": "Камень",
    "data.item.stone.description": "Серый булыжник. Разбейте, чтобы получить камень.",
    "data.item.geode.name": "Жеодовая жила",
    "data.item.geode.description": "Разбейте, чтобы получить жеоды.",
    "data.item.frozen-geode.name": "Морозная жеодовая жила",
    "data.item.frozen-geode.description": "Разбейте, чтобы получить морозные жеоды.",
    "data.item.magma-geode.name": "Магма-жеодовая жила",
    "data.item.magma-geode.description": "Разбейте, чтобы получить Магма-жеоды.",

    // weeds & crystals
    "data.item.weed.name": "Сорняк",
    "data.item.weed.description": "Сорняк. Может содержать волокно или смешанные семена.",
    "data.item.fertile-weed.name": "Плодородный сорняк",
    "data.item.fertile-weed.description": "Гарантированно выпадают смешанные семена.",
    "data.item.ice-crystal.name": "Ледяной кристалл",
    "data.item.ice-crystal.description": "Обычный ледяной кристалл. Очень малый шанс выпадения очищенного кварца.",

    // mine gems
    "data.item.amethyst-node.name": "Аметистовая жила",
    "data.item.amethyst-node.description": "Разбейте для получения аметистов.",
    "data.item.aquamarine-node.name": "Аквамариновая жила",
    "data.item.aquamarine-node.description": "Разбейте для получения аквамаринов.",
    "data.item.diamond-node.name": "Алмазная жила",
    "data.item.diamond-node.description": "Разбейте для получения алмазов.",
    "data.item.emerald-node.name": "Изумрудная жила",
    "data.item.emerald-node.description": "Разбейте для получения изумрудов.",
    "data.item.gem-node.name": "Самоцветная жила",
    "data.item.gem-node.description": "Разбейте для получения изумрудов, аквамаринов, рубинов, аметистов, топазов, нефритов, или алмазов.",
    "data.item.jade-node.name": "Нефритовая жила",
    "data.item.jade-node.description": "Разбейте для получения нефритов.",
    "data.item.mystic-stone.name": "Мистический камень",
    "data.item.mystic-stone.description": "Разбейте для получения редких самоцветов и руд, включая призматические осколки.",
    "data.item.prismatic-node.name": "Призматическая жила",
    "data.item.prismatic-node.description": "Разбейте для получения призматических осколков.",
    "data.item.ruby-node.name": "Рубиновая жила",
    "data.item.ruby-node.description": "Разбейте для получения рубинов.",
    "data.item.topaz-node.name": "Жила топазов",
    "data.item.topaz-node.description": "Разбейте для получения топазов.",

    // mine ores
    "data.item.copper-node.name": "Медная жила",
    "data.item.copper-node.description": "Разбейте для получения медной руды.",
    "data.item.gold-node.name": "Золотая жила",
    "data.item.gold-node.description": "Разбейте для получения золотой руды.",
    "data.item.iridum-node.name": "Иридиумная жила",
    "data.item.iridum-node.description": "Разбейте для получения иридиумной руды.",
    "data.item.iron-node.name": "Железная жила",
    "data.item.iron-node.description": "Разбейте для получения железной руды.",

    // mine stones
    "data.item.colored-stone.name": "Цветной булыжник",
    "data.item.colored-stone.description": "Цветной булыжник. Может содержать камни, руду или жеоды.",
    "data.item.mine-stone.name": "Булыжник",
    "data.item.mine-stone.description": "Разбейте, чтобы получить камень.",

    // mine containers
    "data.item.barrel.name": "Бочка",
    "data.item.barrel.description": "Разбейте, чтобы получить разные вещи.",
    "data.item.box.name": "Ящик",
    "data.item.box.description": "Разбейте, чтобы получить разные вещи.",

    /*********
    ** Specific lookups
    *********/
    // animal lookup labels
    "animal.love": "Привязанность",
    "animal.happiness": "Счастье",
    "animal.mood": "Забота сегодня",
    "animal.complaints": "Жалобы",
    "animal.produce-ready": "Продукция готова",
    "animal.growth": "Рост",
    "animal.sells-for": "Продажа за",

    // animal lookup values
    "animal.complaints.hungry": "Не был накормлен вчера",
    "animal.complaints.left-out": "Прошлой ночью остался снаружи",
    "animal.complaints.new-home": "Переезд в новый дом",
    "animal.complaints.no-heater": "Нет отопления зимой",
    "animal.complaints.not-petted": "Не проявлена забота сегодня",
    "animal.complaints.wild-animal-attack": "Атакован диким животным этой ночью",

    // building lookup labels
    "building.animals": "Животные",
    "building.construction": "Строительство",
    "building.feed-trough": "Кормушка",
    "building.horse": "Лощадь",
    "building.horse-location": "Расположение лошади",
    "building.owner": "Владелец",
    "building.slimes": "Слаймов",
    "building.stored-hay": "Сена",
    "building.upgrades": "Улучшения",
    "building.water-trough": "Корыто",

    // building lookup values
    "building.animals.summary": "{{count}} из {{max}} животных внутри",
    "building.construction.summary": "будет готово {{date}}",
    "building.feed-trough.automated": "автоматизированно",
    "building.feed-trough.summary": "{{filled}} из {{max}} заполненных слотов",
    "building.horse-location.summary": "{{location}} ({{x}}, {{y}})",
    "building.junimo-harvesting-enabled": "Сбор урожая включен",
    "building.owner.none": "нету",
    "building.output-processing": "В очереди",
    "building.output-ready": "Готово",
    "building.slimes.summary": "{{count}} из {{max}}",
    "building.stored-hay.summary-one-silo": "{{hayCount}} сена (максимум: {{maxHay}})",
    "building.stored-hay.summary-multiple-silos": "{{hayCount}} сена в {{siloCount}} силосных башнях (максимум: {{maxHay}})",
    "building.upgrades.barn.0": "до 4 животных; добавляться: коровы",
    "building.upgrades.barn.1": "до 8 животных; добавляться: беременость животных и козлы",
    "building.upgrades.barn.2": "до 12 животных; добавляться: система подачи корма, свиньи и овцы",
    "building.upgrades.cabin.0": "начальный домик",
    "building.upgrades.cabin.1": "добавляться: кухня, возможность провести свадьбу",
    "building.upgrades.cabin.2": "добавляться: возможность завести ребенка",
    "building.upgrades.coop.0": "до 4 животных; добавляться: курицы",
    "building.upgrades.coop.1": "до 8 животных; добавляться: инкубатор, динозавры и утки",
    "building.upgrades.coop.2": "до 12 животных; добавляться: система подачи корма and кролики",
    "building.water-trough.summary": "{{filled}} из {{max}} корыт заполнено",

    // bush lookup labels
    // TODO
    "bush.name.berry": "Berry Bush",
    "bush.name.plain": "Plain Bush",
    "bush.description.berry": "A bush that grows salmonberries and blackberries.",
    "bush.description.plain": "A plain bush that doesn't grow anything.",
    "bush.next-harvest": "Next harvest",

    // bush lookup values
    // TODO
    "bush.schedule.berry": "20% chance of salmonberries in spring 15-18 and blackberries in fall 8-11.",

    // fruit tree lookup labels
    "fruit-tree.complaints": "Жалобы",
    "fruit-tree.name": "{{fruitName}}",
    "fruit-tree.growth": "Рост",
    "fruit-tree.next-fruit": "След. урожай",
    "fruit-tree.season": "Сезон",
    "fruit-tree.quality": "Качество",

    // fruit tree lookup values
    "fruit-tree.complaints.adjacent-objects": "не может расти из-за соседних объектов",
    "fruit-tree.growth.summary": "вырастет {{date}}",
    "fruit-tree.next-fruit.struck-by-lighting": "Поражено молнией! Восстановится через {{count}} дн.",
    "fruit-tree.next-fruit.out-of-season": "Вне сезона",
    "fruit-tree.next-fruit.max-fruit": "больше нет места, соберите то что уже есть.",
    "fruit-tree.next-fruit.too-young": "слишком молодое для сбора",
    "fruit-tree.quality.now": "{{quality}} сейчас",
    "fruit-tree.quality.on-date": "{{quality}} на {{date}}",
    "fruit-tree.quality.on-date-next-year": "{{quality}} на {{date}} след. год",
    "fruit-tree.season.summary": "{{season}} (или в любое время в теплице)",

    // crop lookup labels
    "crop.summary": "Культура",
    "crop.harvest": "Урожай",

    // crop lookup values
    "crop.summary.dead": "Этот урожай погиб.",
    "crop.summary.drops-X": "сбор {{count}}",
    "crop.summary.drops-X-to-Y": "сбор от {{min}} до {{max}} ({{percent}}% шанс на доп. сбор)",
    "crop.summary.harvest-once": "урожай через {{daysToFirstHarvest}} дн.",
    "crop.summary.harvest-multi": "урожай через {{daysToFirstHarvest}} дн., затем каждые {{daysToNextHarvests}} дн.",
    "crop.summary.seasons": "сезон роста - {{seasons}}",
    "crop.summary.sells-for": "продается за {{price}}",
    "crop.harvest.too-late": "слишком поздно в этом сезоне для следующего сбора (урожай {{date}})",

    // item lookup labels
    "item.cask-contents": "Содержит",
    "item.cask-schedule": "Старение",

    "item.crabpot-bait": "Наживка",
    "item.crabpot-bait-needed": "Нужна наживка!",
    "item.crabpot-bait-not-needed": "Не требуется в связи с профессией Мастер по наживке.",

    "item.fence-health": "Здоровье",

    "item.contents": "Содержит",
    "item.likes-this": "Это нравится",
    "item.loves-this": "Это любят",
    "item.needed-for": "Нужно для",
    "item.number-owned": "Принадлежит",
    "item.number-cooked": "Приготовлено",
    "item.number-crafted": "Скрафчено",
    "item.recipes": "Рецепты",
    "item.see-also": "Также смотрите",
    "item.sells-for": "Продать за",
    "item.sells-to": "Место продажи",

    // item lookup values
    "item.cask-schedule.now": "{{quality}} готово сейчас",
    "item.cask-schedule.now-partial": "{{quality}} сейчас (используйте кирку для остановки старения)",
    "item.cask-schedule.tomorrow": "{{quality}} завтра",
    "item.cask-schedule.in-x-days": "{{quality}} через {{count}} дн. ({{date}})",

    "item.fence-health.gold-clock": "не разрушается (Золотые часы)",
    "item.fence-health.summary": "{{percent}}% (сломается через {{count}} дн.)",

    "item.contents.placed": "содержит {{name}}",
    "item.contents.ready": "{{name}} готов",
    "item.contents.partial": "{{name}} через {{time}}",
    "item.needed-for.community-center": "Общественный центр ({{bundles}})",
    "item.needed-for.full-shipment": "достижение Мастер-груз (1 шт.)",
    "item.needed-for.polyculture": "достижение Севооборот ({{count}} шт. или больше)",
    "item.needed-for.full-collection": "достижение Полная коллекция (пожертвовать музею)",
    "item.needed-for.gourmet-chef": "достижение Шеф-повар  (приготовить по {{recipes}} рецептам)",
    "item.needed-for.craft-master": "достижение Мастер (скрафтить по {{recipes}} рецептам)",
    "item.sells-to.shipping-box": "Ящик отгрузки",
    "item.recipes-for-ingredient.entry": "{{name}} ({{count}} шт.)",
    "item.recipes-for-machine.multiple-items": "{{name}} x{{count}}", // TODO
    "item.number-owned.summary": "вам принадлежит {{count}} шт.",
    "item.number-crafted.summary": "вы сделали {{count}} из них",

    // monster lookup labels
    "monster.invincible": "Неузявимый",
    "monster.health": "Здоровье",
    "monster.drops": "Добыча",
    "monster.experience": "XP",
    "monster.defence": "Защита",
    "monster.attack": "Атака",
    "monster.adventure-guild": "Гильдия Приключений",

    // monster lookup values
    "monster.drops.nothing": "ничего",
    "monster.adventure-guild.complete": "выполнено",
    "monster.adventure-guild.incomplete": "в процессе",
    "monster.adventure-guild.progress": "убито {{count}} из {{requiredCount}}",

    // NPC lookup labels
    "npc.birthday": "День Рождения",
    "npc.can-romance": "Возм. отношений",
    "npc.friendship": "Привязанность",
    "npc.talked-today": "Разговор сегодня",
    "npc.gifted-today": "Подарок сегодня",
    "npc.gifted-this-week": "Подарки за эту нед. ",
    "npc.kissed-today": "Kissed today", // TODO
    "npc.loves-gifts": "Любит",
    "npc.likes-gifts": "Нравится",
    "npc.neutral-gifts": "Равнодушен",

    // NPC lookup values
    "npc.can-romance.married": "Вы женаты! <", // < turns into a heart
    "npc.friendship.not-met": "Вы еще не встретили их.",
    "npc.friendship.need-bouquet": "нужен букет для след.",
    "npc.friendship.need-points": "след. через {{count}}",

    // NPC child lookup labels
    "npc.child.age": "Возраст",

    // NPC child lookup values
    "npc.child.age.description-partial": "{{label}} ({{count}} дн. до {{nextLabel}})",
    "npc.child.age.description-grown": "{{label}}",
    "npc.child.age.newborn": "новорожденный",
    "npc.child.age.baby": "младенец",
    "npc.child.age.crawler": "ползунок",
    "npc.child.age.toddler": "ходунок",

    // pet lookup labels
    "pet.love": "Привязанность",
    "pet.petted-today": "Забота сегодня",

    // player lookup labels
    "player.farm-name": "Название фермы",
    "player.farm-map": "Карта фермы",
    "player.favorite-thing": "Любимая вещь",
    "player.gender": "Пол",
    "player.spouse": "Супруг(а)",
    "player.combat-skill": "Боевые навыки",
    "player.farming-skill": "Фермерство",
    "player.fishing-skill": "Рыбная ловля",
    "player.foraging-skill": "Собирательство",
    "player.mining-skill": "Горное дело",
    "player.luck": "Удача",

    // player lookup values
    "player.farm-map.custom": "Пользовательская",
    "player.gender.male": "мужской",
    "player.gender.female": "женский",
    "player.luck.summary": "{{percent}}% к разным случайным проверкам",
    "player.skill.progress": "ур. {{level}} ({{expNeeded}} XP до след.)",
    "player.skill.progress-last": "ур. {{level}}",

    // tile lookup labels
    "tile.description": "Позиция тайла на карте. Это отображается, потому что вы включили просмотр тайлов в настройках.",
    "tile.map-name": "Название локации",
    "tile.tile": "Тайл",
    "tile.tile-index": "{{layerName}}: индекс тайла",
    "tile.tilesheet": "{{layerName}}: тайлсет",
    "tile.blend-mode": "{{layerName}}: режим перекрытия",
    "tile.index-property": "{{layerName}}: ix свойства: {{propertyName}}",
    "tile.tile-property": "{{layerName}}: свойства: {{propertyName}}",

    // tile lookup values
    "tile.tile.none-here": "здесь нет тайла",

    // tree lookup labels
    "tree.stage": "Стадия роста",
    "tree.next-growth": "След. стадия",
    "tree.has-seed": "Имеет семена",

    // non-fruit tree lookup values
    "tree.name.maple": "Клён",
    "tree.name.oak": "Дуб",
    "tree.name.pine": "Сосна",
    "tree.name.palm": "Пальма",
    "tree.name.big-mushroom": "Большой гриб",
    "tree.name.unknown": "Неизвестное дерево",
    "tree.stage.done": "Полностью выросло",
    "tree.stage.partial": "{{stageName}} ({{step}} из {{max}})",
    "tree.next-growth.winter": "не может расти зимой вне теплицы",
    "tree.next-growth.adjacent-trees": "не может расти, мешают рядом стоящие деревья",
    "tree.next-growth.random": "20% шанс вырасти в {{stage}} завтра",

    // tree stages
    "tree.stages.seed": "семя",
    "tree.stages.sprout": "росток",
    "tree.stages.sapling": "побег",
    "tree.stages.bush": "куст",
    "tree.stages.smallTree": "деревце",
    "tree.stages.tree": "дерево"
}
